import pygame import random
Aqui vai um exemplo de um script em Python utilizando a biblioteca Pygame para criar um sistema de arremesso de objetos e personagens:
class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height, cor): self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height) self.cor = cor self.vel_x = 0 self.vel_y = 0
pygame.display.flip() clock.tick(60)
# Cria a janela do jogo screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
screen.fill(WHITE)
if self.rect.left < 0 or self.rect.right > WIDTH: self.vel_x *= -1 if self.rect.top < 0 or self.rect.bottom > HEIGHT: self.vel_y *= -1
for objeto in objetos: objeto.update() objeto.draw() for personagem in personagens: personagem.update() personagem.draw()